是否应该启动辐射避难所的生产
生产系统的启动时机直接影响避难所的生存与发展。电力、食物和水是维持避难所运转的基础资源,三者之间存在明确的优先级关系。电力作为核心资源,必须优先保障,因为食物和水生产设施依赖电力运转。初期建议将60%资源投入电力建设,剩余40%分配给食物和水。生产设施应尽量采用三联房间设计以提高效率,同时避免过早升级房间导致灾难难度提升。

人口规模与生产效率存在直接关联,但需注意平衡。人口过少会导致劳动力不足,过多则会造成资源压力。建议将人口控制在当前资源承载力的120%左右,即保持20%的缓冲空间。训练室的建设不可忽视,居民属性提升能显著提高对应房间的生产效率。SPECIAL属性中,力量对应电力,敏捷对应食物,感知对应水,智力影响医疗站和实验室效率。

突发事件处理能力决定生产系统的稳定性。建议常备6名装备武器的空闲人员应对灾害,巧手机器人应避免参与战斗以防损坏。火灾、虫害等灾害会中断生产,需确保每个生产区域都有足够战力。食尸鬼和死爪入侵时,优先保护下层生产设施,电力中断会导致全避难所瘫痪。

治疗针和消辐宁的储备量应达到居民数量的1.5倍,瓶盖存量建议维持在5000以上应急。储藏室不必过早建设,初期可利用系统默认容量。探险队带回的装备应优先武装生产区域居民,高幸运属性居民更适合外出探险获取资源。

核电站和核子可乐装瓶室是后期高效设施,但建设成本较高。居民幸福感维持在75%以上能提升10%生产效率,广播室对此有显著帮助。不建议连续使用极速模式,失败概率会累积升高。训练完成的居民应及时调配到对应生产岗位。

资源储备低于安全线时应暂停扩张专注生产,电力储备达到上限可考虑建设新设施。人口增长与资源产出必须保持动态平衡,任何单项指标的过度发展都会导致系统崩溃。定期检查生产消耗比,及时调整人员配置,才能确保避难所持续运转。
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